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DungeonMaker全dlc版本

DungeonMaker全dlc版本是一款令人上瘾的2D像素画风Roguelike类地牢建造塔防游戏。丰富的DLC内容为玩家提供了更多选择和挑战,独特的建造与塔防结合玩法让人在随机生成的地牢中尽情展现策略。 ☆DungeonMaker全dlc版本游戏特色: 【创建你自己的地牢】 在地牢中放置陷阱、设施和怪物时要仔细考虑。 强大的策略将帮助你在英雄群中生存下来,并允许你为你的地牢解锁更多元素。 愿你的地牢里有最勇敢的英雄! 【探索你的命运】 每天从精选的命运卡片中选择你的命运。 如果你想战斗,英雄会来,如果你想惊喜,一个特殊的事件会发生。 选择你想成为地牢主人的命运。 【海量新增内容】 -10位拥有特殊技能的黑暗领主! -260+怪物和英雄 -160多个陷阱和地下城设施 -240+件具有神秘力量的文物 -充满惊喜的各种活动 -在整个游戏过程中可以解锁的各种元素 -还有更多…! -我们计划增加更多的黑暗领主,陷阱,怪物,和更多的游戏模式! ☆DungeonMaker全dlc版本游戏玩法: 【开局】 开局有三种模式: 故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。 一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。 全力奋战:超越等级有一定基础再来。 刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。 难度当然只有一个可以选择的 优秀的过路设施: 攻击类:孤独,埋伏 功能类:孵化室,齿轮 现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。 其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。 【读书】 300天以下:完全没有读书必要。 500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。 1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。 1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。 说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。 由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。 【战利品整理】第一局游戏获得的魔石拿来开包 卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能; 卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚; 说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。 说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。 【解锁传说难度】 说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。 说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。 说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。 难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。 【监狱】 设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。 【俘虏堕落流程】 选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。 ☆DungeonMaker全dlc版本游戏优势: 1、真正自由,充满激情的地牢挑战和冒险,融合了许多随机冒险,并融入了最新的战斗方法。 2、现有各种黑魔法技能书和地牢CCP,直接打开魔法卷轴即可释放技能而无需消耗。 3、合理安排部队,使用在地牢中培养的怪物来击败更多敌人并捍卫地下宫殿。 ☆DungeonMaker全dlc版本游戏测评: DungeonMaker全dlc版本是一款结合Roguelike和地牢建造塔防玩法的2D像素画风游戏。玩家需要在地牢中建造并布置防御设施,抵御不断涌来的敌人。游戏的随机生成机制保证了每次冒险都充满新鲜感,而丰富的DLC内容则为玩家提供了更多的挑战和选择。